ver 0.7.4 2026-08-30 - 新增經典模式,暫定為每日的末班場必定發生 - 移除bot的部分開場物、降低bot身上帶的金錢、bot會更積極使用補品 - 修正Hack時過禁待在先前禁區不會被爆頭的問題 - 修正窩咬菸牌!可以自行下毒後再淨化的做法
ver 0.7.1 2026-08-26 - 稍微提高分校NPC的攻擊力 - 平日晚上六點後以及週末降低下局遊戲等候時間 - 手機移動選單新增禁區提示 - 修復☆エクスプロージョン!☆基礎傷害 - 修正去去武器走能選人的問題 - 修正二入死亡後沒正確跳轉的問題
ver 0.6.8 2026-08-23 - 修正一般死亡有時沒直接跳轉死亡畫面的問題 - 修正治療/靜養時若受到傷害無法恢復到最大值的問題 - 北村住宅街從加攻區修正為加防區 - 增強槍系傷害 - 下修歐系傷害
ver 0.6.6 2026-08-21 - 修正地區加成攻守方不一致的問題 - 上調子彈的獲得數量(地板上的、開場發的、福利社的) - 玩具槍降價 - 小幅上調應戰方針攻擊重視的攻擊倍率 - 修正部分傷害播報敘述 - 修正逃跑狀態不會逃離禁區的問題
ver 0.6.3 2026-08-16 - 增強高防禦力減低傷害的效果 - 資訊社成功合成物品的獎勵由當前最高+3改成當前最高+5 - 福利社回復用品加上種類提示(滑鼠移過去可看) - 自動合併現在也可套用當前武器上了(原地探索以及福利社購買) - 優勝者履歷現在會顯示升級提示
ver 0.5.11 2026-08-05 - 調整熟練度倍率曲線,前期降低、中期(約120熟左右時)不變、後期提高 - 新增連鬥模式介面,於特殊選單中修改 - 提高反擊機率 - 推廣碼記憶功能 - 週末現在有一定機率出現更多實驗場
ver 0.5.9 2026-08-05 - 調漲高級區域轉蛋價格,轉蛋出現機率調整 - 修正死亡畫面最後訊息不顯示造成對方多少傷害的問題 - 修正某些特定情況能使連探鎖被繞過的問題 - 新增烹飪社可透過下毒增加熟練值(選當前最高) - 新增資訊社可透過合成增加熟練值(選當前最高) - 降低吸運符出現率
ver 0.5.6 2026-08-01 - 死亡再入時間調整成5分鐘 - 移除熟練值倍率加成上限 - 把伺服器搬到離台灣更近的位置 - 新增轉蛋機,目前處於降價優惠階段且100%出現在福利社,請大家多多光顧 - 特殊回合改名為實驗場,並新增在說明書
ver 0.5.3 2026-07-31 - 降低應戰方命中率 - 讓熟練度增加的命中率有上限 - 下調壞天氣的先制率 - 頭傷降低更多命中 - 優化行動裝置上指令區選項以及按鈕大小 (若無變化請刪掉瀏覽器紀錄/快取後重開) - 降低隊頻訊息冷卻時間
ver 0.5.1 2026-07-29 - 大幅下調惡劣天氣下命中率 - 基本方針「攻擊重視」攻擊倍率小幅下修,防禦倍率上調。 - 基本方針「探索行動」攻擊倍率下修,防禦倍率上調。 - 應戰方針「攻擊重視」攻擊倍率大幅下修。 - 應戰方針「防禦重視」防禦倍率大幅下修。 - 小幅下調劍系浮動範圍上限
ver 0.4.4 2026-07-27 - 實裝性別武器(讓本該是性別武器的武器真正發揮效果) - 實裝★渦流水晶●眼球★功能 - 修復睡眠時過禁不會多恢復25耐力的問題 - 修正基本方針「攻擊重視」時防禦倍率異常低的問題,現已提高到正常數值 - 基本方針以及應戰方針的「攻擊重視」攻擊倍率小幅下降 - 基本方針「隱密行動」、「探索行動」以及應戰方針「隱密行動」防禦倍率小幅提升 - 基本方針「防禦行動」、防禦倍率下降、攻擊倍率小幅提升 - 現在開場發槍時,第四格會給玩家10發子彈 - 新增應戰方針「逃跑狀態」
ver 0.4.3 2026-07-25 - 修復進入連鬥的那一殺屍體會消失的問題 - 修復槍使用最後一發子彈會觸發空槍毆打判定的問題 - 降低連鬥移動時觸發探索的機率 - 小幅上調投系傷害 - 基本方針「攻擊重視」時防禦倍率小幅提升 - 基本方針「防禦重視」時攻擊倍率小幅提升 - 基本方針「隱密行動」時攻防倍率小幅提升 - 應戰方針「攻擊重視」時防禦倍率小幅提升 - 應戰方針「防禦重視」時攻擊倍率小幅提升 - 應戰方針「隱密行動」時攻防倍率小幅提升 - 應戰方針「專心治療」時防禦倍率小幅提升
ver 0.4.2 2026-07-23 - 增加人數限制 - 修復幽靈的毒藥 - 更新介面 - 修復一些更新掉落物後造成的bug - 滅音器實裝 - 大幅更新掉落物及開場物往原版靠近。提前部分神兵出土時機到二禁或三禁。
ver 0.4.1 2026-07-23 - 實裝接機功能,須放置3分鐘才能接手。若原本腳色死亡仍需等完10分鐘才能接手。 - 新增金柯垃掉落,實裝所有相關合成 - 新增道具版空瓶跟肥料 - 新增幽靈的毒藥+大天使的氣息=大天兵的氣息 - 因應當前遊戲節奏,所有三禁物皆改為二禁物
ver 0.3.25 2026-07-22 - 建立discord群,更新首頁 - 回調安雅素材掉落率,解凍藥水回到二禁 - 小幅調低遇人機率、調低踢屍體機率 - 一些卡頓優化 - 降低天然陷阱數量 - 粉末果汁消毒
ver 0.3.24 2026-07-21 - 修正被安雅後仍然是歐系的棍棒類武器不能釘釘子的問題 - 完善雷達功能 - 上調爆系傷害 - 加入更多文字敘述 - 介面、字形、顏色等調整,死亡黑白照 - 現在會抓分魔了 - 新增使用者同意書 - 新增管理員處決功能
ver 0.3.23 2026-07-21 - 修正無限投或爆會損壞的問題(包含被安雅過的) - 調降bot身上的起始金額,新增少數帶有更多錢的bot - 實裝武器師安雅的獎賞 - 暫時大量增加安雅人體冰雕跟解凍藥水(從二禁改為開場就有)的掉落率方便測試 - 稀有物品合成時播報 - 天譴死亡播報 - 優勝者履歷新增毒殺榜,各位毒魔衝啊
ver 0.3.22 2026-07-20 - 修正所持品邏輯,物品會待在原本格子不會亂跑了 - 新增5尾場,結尾為5的回合數禁止組隊 - 新增隊伍頻道和進行狀況可登入隊伍交談頻道 - 小幅上調老師跟監察員的防禦力 - 降低Hack材料出現率,入侵失敗被爆頭回歸,降低非資訊社入侵成功率以及器材損壞率 - 修正行動PC使用方法,現在照一般物品使用方式即可使用
ver 0.3.19 2026-07-18 - 修正行動PC不應自動合併的問題。 - 修正 NPC 造成最後擊殺時,不應把 NPC 視角戰鬥紀錄寫入優勝者履歷的問題。 - 下調分校 NPC 攻擊力與防禦力。
ver 0.3.18 2026-07-18 - 新增隊伍系統,可建立、加入、退出隊伍。 - 新增隊友相遇時可給予物品的互動,收受物品冷卻為 [效*數/5] 分鐘 向上取整,最少 5 分鐘,最多 60 分鐘。 - 連鬥開始時政府會強制解散所有隊伍,HACK狀態中則可照常使用隊伍功能。 - 優勝者履歷新增參與隊伍紀錄與物品讓渡紀錄。
ver 0.3.17 2026-07-18 - 新增線上人數、移動人數 - 新增槍聲/爆炸聲及慘叫聲 - 調整各系傷害:歐、槍、爆系傷害提升,投系傷害下降,刀系傷害更飄 - 增加熟練值對傷害的倍率 - 修正開場天然毒物品沒有正確帶毒的問題。 - 修正行動PC在 1/1 時使用後會直接消失,現在會正常變成 1/0。 - 修正空槍近戰時被誤顯示為空手攻擊。 - 提升連鬥後未遇敵時探索到物品的機率。 - 新增晚進場補償 - 修正賢者的磨刀石無法直接使用的問題。 - 調整戰鬥畫面隱藏武器的顯示文字與顏色。
ver 0.3.15 2026-07-16 - 鼓勵大家測試Hacking,素材出生率超絕up,HACK成功率up,並暫時移除入侵失敗被爆頭的可能性。 - 調整開局頻率,接近當年原版的節奏 - 移除一些錯誤的投武區域掉落、降低部分投武出生量 - 增加陷阱以及天然陷阱數量
ver 0.3.14 2026-07-16 - HACK功能修復,開放第二種結束遊戲方式。 - 修復大天兵的氣息被消毒的問題。 - 增加移動後禁區提示、問號人天氣提示 - 修正燈油+釘可正確合成☆仙女棒☆。 - 修復一些文字敘述跟介面bug
ver 0.3.3 2026-07-12 - 戰鬥畫面中的互相傷害不再重複輸出到戰鬥紀錄,被動接戰紀錄維持正常。 - 新增合成公式:燈油+釘=☆仙女棒☆,並移除☆仙女棒☆自然掉落。 - 修正無限武器裝備後耐久顯示異常。 - 調整移動耐力消耗為11~13。 - 調整毆系與劍系武器損傷率。